LaTeX 数学符号参考(含渲染效果)
下面的页面列出了排版器认识的每个符号命令,全部由 Scissor LaTeX 自己排版,旁边附有命令和一个复制按钮。
如何使用这些页面
每个页面以网格形式展示一组符号:排好版的符号、它的命令和一个复制按钮。这些网格由排版器自己的符号表生成,每个符号都在构建网站时排版过,所以这里列出的符号都能在你的文档中使用。不能使用的命令会列在整个文档无法排版时页面上。
本节页面
- LaTeX 中的希腊字母在数学模式中,在反斜杠后写字母的名称:
\alpha得到 α,首字母大写则得到大写字母,所以\Gamma得到 Γ。 - LaTeX 数学中的二元运算符在数学模式中,把运算符命令写在两个操作数之间:
a \pm b得到 a ± b,a \times b得到 a × b,a \cdot b得到居中的点;LaTeX 会在它两侧加上二元运算符的间距。 - LaTeX 数学中的关系符在数学模式中,用
\leq(或\le)得到 ≤,用\neq(或\ne)得到 ≠,用\in得到 ∈;大多数关系符都有否定形式,在前面加n,如\nleq,或在符号前加\not。 - LaTeX 数学中的箭头在数学模式中,
\rightarrow(或\to)得到 →,\Rightarrow得到 ⇒,\leftrightarrow得到 ↔;加上long前缀会让箭头变长,\xrightarrow{text}则画出一个随标注伸长的箭头。 - LaTeX 数学中的括号和定界符在左定界符前加
\left,在右定界符前加\right,例如\left( \frac{a}{b} \right);如果要固定大小,就改用\big、\Big、\bigg或\Bigg。 - LaTeX 中的数学重音在数学模式中,写重音命令并把字母放在花括号里:
\hat{x}得到 x̂,\bar{x}得到 x̄,\vec{v}得到箭头,\dot{x}得到一个点;\widehat和\overline可以横跨多个字母。 - LaTeX 中的求和、积分和函数名在数学模式中写
\sum_{i=1}^{n}或\int_{0}^{1}:_之后是下限,^之后是上限。在行间公式中,求和的上下限位于符号的下方和上方。 - LaTeX 数学字体:粗体、黑板粗体、花体使用数学字母表命令:
\mathbf{v}得到粗体,\mathbb{R}得到黑板粗体(amssymb),\mathcal{L}得到花体,\mathfrak{g}得到哥特体;\boldsymbol或\bm还能把希腊字母和符号变成粗体。 - LaTeX 中的其他数学符号在数学模式中,
\infty得到 ∞,\emptyset(或\varnothing)得到空集,\forall得到 ∀,\exists得到 ∃;\ldots和\cdots分别得到底部和居中的省略号。