Grafîk û xêzkirin di LaTeX de: pgfplots û TikZ
Grafîk û xêzkirin di Scissor LaTeX de dixebitin: ew wêneyên pgfplots û TikZ bi xwe xêz dike, ji bo komeke hevpar a mezin, ji ber vê yekê tikzpicture wekî her beşeke din a belgeyê di gerokê de tê rêzkirin.
Grafîk li vir çawa dixebitin
Sazkirineke TeX pakêtên pgfplots û TikZ dixebitîne, ku bernameyên mezin in ku bi TeX hatine nivîsîn. Di Scissor LaTeX de TeX tune, ji ber vê yekê rêzkera wê koda wêneyê bi xwe dixwîne û xêz, nîşan, tewer û etîketan rasterast xêz dike. Piraniya grafîk û diyagramên rojane wekî ku tu hêvî dikî derdikevin. Vebijarkeke ku ew hîn nas nake tê derbaskirin, û tabloya Pirsgirêkan navê wê dide, ji ber vê yekê mayîna wêneyê dîsa xuya dibe.
Ji bo grafîkan bi Bingehên pgfplots dest pê bike, an ji bo diyagraman bi Xêzkirin bi TikZ. Rûpelên pakêtan her taybetmendiya ku tê piştgirîkirin rêz dikin: pgfplots û TikZ.
Rûpelên di vê beşê de
- Bingehên pgfplots: grafîk di LaTeX de bi mînakan
pgfplotsbar bike,tikzpicturebiaxisdi hundir de veke, û her rêzeke daneyan bi\addplotzêde bike, an wekî lîsteyeke koordînatan an wekî formulekê. - Grafîkên xêzî bi pgfplotsJi bo her xêzekê di nav
axisde\addplotyek zêde bike; her yekê bi vebijarkên wekîred,dashed,thickanmark=square*şêwaz bide, an bihêle ku lîsteya zivirînê şêwazekê ji te re hilbijêre. - Grafîkên belavbûnê bi pgfplotsLi
\addplota di navaxisa pgfplots deonly markszêde bike, da ku xal bêyî xêzan bên xêzkirin; şiklê bimark=hilbijêre û xalan ji koordînatan an ji tabloyekê bixwîne. - Grafîkên stûnî bi pgfplotsLi
axisa pgfplotsybar(stûnên tîk) anxbar(stûnên asoyî) zêde bike, navên kategoriyan bisymbolic x coordsbide, û her rêzê wekî\addplotbi koordînatan binivîse. - Bendên çewtiyê bi pgfplots
error bars/.cd, y dir=both, y explicitli vebijarkên\addplotzêde bike û her çewtiyê piştî xala wê wekî+- (0, error)binivîse, an çewtiyan biy error=ji stûneke tabloyê bixwîne. - Tewerên logarîtmîk bi pgfplotsLi şûna
axissemilogyaxis(y ya log),semilogxaxis(x ya log) anloglogaxis(her du) bi kar bîne, an li seraxisa asayîymode=loganxmode=logdiyar bike. - Çend grafîk di torekê de bi groupplotsPirtûkxaneya
groupplotsbar bike, hawîrdorekegroupplotbigroup style={group size=2 by 1}veke, û her grafîkê bi\nextgroupplotdest pê bike. - Kontûr, nexşeyên germahiyê û nexşeyên renganDi tewereke bi
view={0}{90}de\addplot3bi kar bîne: ji bo nexşeya germahiyêsurfanmatrix plot, ji bo kontûrên tijîcontour filled, û ji bo pîvanêcolorbarûcolormapzêde bike. - Xêzkirina daneyan ji pelekî CSVPelê li projeya xwe zêde bike û di nav
axisa pgfplots de\addplot table[x=col1, y=col2, col sep=comma] {file.csv};binivîse. - Xêzkirin bi TikZDi nav
tikzpicturede fermanên rêçê yên wekî\draw (0,0) -- (2,1);,\draw (1,1) circle (0.5);an\fill[blue] (0,0) rectangle (1,1);binivîse, her yek bi xalbêhnokekê diqede. - Girêk, tîr û diyagramên TikZHer qutiyê bi
\node[draw] (name) {text};deyne, yên din bi pirtûkxaneya positioning (right=of name) bi cih bike, û wan bi\draw[->] (a) -- (b);bi hev ve girêde.