Here naverokê

Xêzkirin bi TikZ

Di nav tikzpicture de fermanên rêçê yên wekî \draw (0,0) -- (2,1);, \draw (1,1) circle (0.5); an \fill[blue] (0,0) rectangle (1,1); binivîse, her yek bi xalbêhnokekê diqede.

Xêz û koordînat

TikZ bi \usepackage{tikz} bar bike. Xêzkirinek di nav tikzpicture de dijî. \draw rêçekê xêz dike, û -- xalan bi xêzên rast bi hev ve girêdide. Koordînatên sade yên wekî (2,1) bi santîmetreyan in.

Xêzeke şikestî, sêgoşeyeke girtî û torek

LaTeXPêşgotin: \usepackage{tikz}Di edîtorê de veke (di tabeke nû de vedibe)
\begin{tikzpicture}
  \draw[help lines] (0,0) grid (5,3);
  \draw[thick] (0,0) -- (1,2) -- (2,1) -- (3,2.5);
  \draw[blue, fill=blue!15] (3.5,0.5) -- (5,0.5) -- (4.25,2) -- cycle;
\end{tikzpicture}

-- cycle rêçekê vedigerîne destpêka wê û digire, ji ber vê yekê tijîkirinek goşeyeke paqij digire.

Şikl

RêçXêz dike
(0,0) rectangle (2,1)çargoşeyek ji goşeyekê heta ya din
(1,1) circle (0.5) an circle[radius=0.5]xelekek li dora navendekê
(1,1) ellipse (1 and 0.5)hêlîpsek bi du nîvçapan
(1,0) arc (0:90:1) an arc[start angle=0, end angle=90, radius=1]kevanek ji xala niha
(0,0) grid (3,2)xêzên torê, 1 cm ji hev dûr (step=0.5 ji bo yên din)
(0,0) .. controls (1,1) and (2,1) .. (3,0)kevaneke Bézier
(0,0) to[out=90, in=180] (2,2)kevanek ku bi goşeyan derdikeve û dikeve

Çargoşe, xelek, hêlîps, kevan û kevanên nerm

LaTeXPêşgotin: \usepackage{tikz}Di edîtorê de veke (di tabeke nû de vedibe)
\begin{tikzpicture}
  \draw[rounded corners, fill=yellow!30] (0,0) rectangle (2,1.2);
  \draw[red, fill=red!20] (3,0.6) circle (0.6);
  \draw[teal, thick] (5,0.6) ellipse (0.9 and 0.5);
  \draw[->, thick] (7.2,0) arc (0:90:1);
  \draw[purple, thick] (0,-1.5) .. controls (1,0) and (2,-3) .. (3,-1.5);
  \draw[orange, thick] (4,-2) to[out=90, in=180] (6,-1);
\end{tikzpicture}

Reng, stûriya xêzan û qutqutî

Vebijarkên di nav kevanên çargoşe de şêwazê didin rêçê. Navekî rengê tenê rengê xêzê diyar dike; fill= şiklê tije dike, û \fill bêyî xêzê tije dike. \filldraw her duyan dike.

Stûriya xêzan, şêweyên qutqutî, reng û nezelalî

LaTeXPêşgotin: \usepackage{tikz}Di edîtorê de veke (di tabeke nû de vedibe)
\begin{tikzpicture}
  \draw[ultra thin]  (0,2) -- (3,2);
  \draw[thick]       (0,1.6) -- (3,1.6);
  \draw[line width=3pt, blue!60] (0,1.2) -- (3,1.2);
  \draw[dashed]      (0,0.8) -- (3,0.8);
  \draw[dotted, thick] (0,0.4) -- (3,0.4);
  \draw[dash pattern=on 6pt off 2pt on 1pt off 2pt] (0,0) -- (3,0);
  \fill[green!50!black] (4,1) circle (0.5);
  \filldraw[fill=orange, draw=black, opacity=0.6] (4.5,0.6) rectangle (5.5,1.6);
  \draw[<->, red, thick] (4,-0.2) -- (6,-0.2);
\end{tikzpicture}

Reng dikarin her navekî xcolor bin (red, teal, violet ...), tevlîheviyek wekî blue!30!white, an rengekî ku tu bi \definecolor{mine}{HTML}{0072B2} diyar dikî.

Siyekirin

\shade şiklekê bi derbasbûneke rengan tije dike: left color û right color (an top color û bottom color) ji bo yeke xêzî, inner color û outer color ji bo yeke tîrêjî, û ball color ji bo gogeke ronîkirî.

Siyekirina xêzî, tîrêjî û gogî

LaTeXPêşgotin: \usepackage{tikz}Di edîtorê de veke (di tabeke nû de vedibe)
\begin{tikzpicture}
  \shade[left color=blue!60, right color=white] (0,0) rectangle (2.5,1);
  \shade[top color=orange, bottom color=yellow] (3,0) rectangle (4,1);
  \shade[inner color=white, outer color=teal] (5.2,0.5) circle (0.5);
  \shade[ball color=red] (6.7,0.5) circle (0.5);
\end{tikzpicture}

Dubarekirin bi foreach

\foreach fermanekê ji bo her nirxekî di lîsteyekê de dubare dike. {0,1,...,5} gavan tije dike. Guherbara çerxê dikare di koordînat, reng û nivîsê de were bikaranîn.

Xelek û etîket ji çerxekê

LaTeXPêşgotin: \usepackage{tikz}Di edîtorê de veke (di tabeke nû de vedibe)
\begin{tikzpicture}
  \foreach \i in {0,1,...,5} {
    \draw[fill=blue!\i0] (1.2*\i,0) circle (0.45);
    \node at (1.2*\i,-0.8) {$\i$};
  }
  \foreach \a in {0,45,...,315}
    \draw[->] (9,0) -- ++(\a:0.9);
\end{tikzpicture}

(\a:0.9) koordînateke polar e: goşe û dûrahî. ++ koordînatekê li gorî xala berê dike.

Scope û veguherîn

scope vebijarkan li ser her tiştê di hundirê xwe de derbas dike: reng, şêwazên xêzan, û veguherînên wekî shift, rotate, scale, xscale û yscale.

Heman çargoşe, livandî, zivirandî û pîvandî

LaTeXPêşgotin: \usepackage{tikz}Di edîtorê de veke (di tabeke nû de vedibe)
\begin{tikzpicture}
  \draw (0,0) rectangle (1,1);
  \begin{scope}[shift={(2,0)}, rotate=30, red]
    \draw (0,0) rectangle (1,1);
  \end{scope}
  \begin{scope}[shift={(4,0)}, scale=0.5, blue, thick]
    \draw (0,0) rectangle (1,1);
  \end{scope}
  \begin{scope}[shift={(5.5,0)}, xscale=2, dashed]
    \draw (0,0) rectangle (1,1);
  \end{scope}
\end{tikzpicture}

Wêneyekî piçûk di nivîsê de

\tikz di nav paragrafekê de wêneyekî piçûk xêz dike, wekî xaleke rengîn li kêleka peyvekê. Rêçê rasterast piştî wê binivîse, bi xalbêhnokekê diqede.

\tikz di nav hevokekê de

LaTeXPêşgotin: \usepackage{tikz}Di edîtorê de veke (di tabeke nû de vedibe)
Status: \tikz \fill[green!60!black] (0,0) circle (3pt); running,
\tikz \fill[red] (0,0) circle (3pt); stopped.

Çi ji sazkirineke TeX cuda ye

Rêbernameya TikZ beşek ji PGF li ser CTAN e: ctan.org/pkg/pgf. Ji bo grafîkên bi tewer, pgfplots bi kar bîne.

Pirs û bersiv

Ez çawa di LaTeX de xelekekê xêz dikim?

TikZ bar bike û \begin{tikzpicture} \draw (0,0) circle (1); \end{tikzpicture} binivîse. Nirxa di nav kevanan de nîvçap e bi santîmetreyan.

Koordînatên TikZ kîjan yekîneyê bi kar tînin?

Hejmarên sade santîmetre ne. Tu dikarî yekîneyan jî binivîsî, bo nimûne (2pt,1mm) an (1in,0).

Ez çawa şiklekî bi rengekî tije dikim?

Ji bo tijîkirinê bêyî xêza derve \fill[blue] ...; bi kar bîne, an ji bo her duyan \draw[fill=blue!20] ...;.

Her mînaka vê rûpelê dema ku malper tê avakirin ji aliyê Scissor LaTeX ve tê rêzkirin. Nûkirina dawî: 2026-11-07.